鬼剑士(男) 狂战士
前次改版介绍:
暴走的力量改成了技能攻击力,按照现在的话说 就是提升了打团的吃奶率 同时修改了异界装备的属性(加强)
3月改版全技能加强 并且删除了大抓头多了两个新技能,包括周年庆也是如此 稳稳的“亲儿子”
介绍:
一个一直在加强 却感觉总是缺“一点”的职业,尤其是当前版本出来的时候 有一群带节奏的玩家出来各种“疯”
作为人口最多的老牌输出职业,我不多说 大家都懂
优势:
作为纯C职业 ,拥有高速和释放速度较快的技能 作为二觉之后常年的版本“末期幻神”
在伤害足够到达斩杀线的时候,输出表现会很棒 至于别的优势我说不出来了
劣势:
纯C,本身没有辅助能力 唯一的控制还是“大吸和一绝的压制力”
固伤技能的成长一般,不过由于之前的版本都讲究顺爆 而且副本也没有现在这么恶心(高血量 防御)
导致这类的职业现在并不吃香,毕竟没有人愿意组一个伤害不够 而且不能给队友提供额外的伤害和辅助
所以现在的地位只能说还凑合(不过毕竟迎来好几次的加强 还是很出色的)
TIP:
操作难度轻松,对于打桩爆发来说也没有什么熟练的要求 主要在单刷的手法上面有一定的要求(技能CD把控)
职业认知度较高,至于好坏我就不说了
没有什么特别的小技巧和提示(如果有别的,你们可以指出来在楼中楼说)
结:
技能形态有好几个脱手技能,下版本也有很明显的加强 二觉觉醒释放快速 伤害在足够的时候很舒服
作为人口最多 认知度数一数二的职业,不用说太多
期待下版本的加强和25仔改版把
修订:
下版本又加强的职业 还是值得投入的职业,相对于一直以来的红白兄弟,红王爷可是吃香的多了
前次改版介绍:
暴走的力量改成了技能攻击力,按照现在的话说 就是提升了打团的吃奶率 同时修改了异界装备的属性(加强)
3月改版全技能加强 并且删除了大抓头多了两个新技能,包括周年庆也是如此 稳稳的“亲儿子”
介绍:
一个一直在加强 却感觉总是缺“一点”的职业,尤其是当前版本出来的时候 有一群带节奏的玩家出来各种“疯”
作为人口最多的老牌输出职业,我不多说 大家都懂
优势:
作为纯C职业 ,拥有高速和释放速度较快的技能 作为二觉之后常年的版本“末期幻神”
在伤害足够到达斩杀线的时候,输出表现会很棒 至于别的优势我说不出来了
劣势:
纯C,本身没有辅助能力 唯一的控制还是“大吸和一绝的压制力”
固伤技能的成长一般,不过由于之前的版本都讲究顺爆 而且副本也没有现在这么恶心(高血量 防御)
导致这类的职业现在并不吃香,毕竟没有人愿意组一个伤害不够 而且不能给队友提供额外的伤害和辅助
所以现在的地位只能说还凑合(不过毕竟迎来好几次的加强 还是很出色的)
TIP:
操作难度轻松,对于打桩爆发来说也没有什么熟练的要求 主要在单刷的手法上面有一定的要求(技能CD把控)
职业认知度较高,至于好坏我就不说了
没有什么特别的小技巧和提示(如果有别的,你们可以指出来在楼中楼说)
结:
技能形态有好几个脱手技能,下版本也有很明显的加强 二觉觉醒释放快速 伤害在足够的时候很舒服
作为人口最多 认知度数一数二的职业,不用说太多
期待下版本的加强和25仔改版把
修订:
下版本又加强的职业 还是值得投入的职业,相对于一直以来的红白兄弟,红王爷可是吃香的多了