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回复:《宿命的羁绊》全职业职业评测分析(2019.05.23)

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鬼剑士(男) 狂战士

前次改版介绍:
暴走的力量改成了技能攻击力,按照现在的话说 就是提升了打团的吃奶率 同时修改了异界装备的属性(加强)
3月改版全技能加强 并且删除了大抓头多了两个新技能,包括周年庆也是如此 稳稳的“亲儿子”
介绍:
一个一直在加强 却感觉总是缺“一点”的职业,尤其是当前版本出来的时候 有一群带节奏的玩家出来各种“疯”
作为人口最多的老牌输出职业,我不多说 大家都懂

优势:
作为纯C职业 ,拥有高速和释放速度较快的技能 作为二觉之后常年的版本“末期幻神”
在伤害足够到达斩杀线的时候,输出表现会很棒 至于别的优势我说不出来了

劣势:
纯C,本身没有辅助能力 唯一的控制还是“大吸和一绝的压制力”
固伤技能的成长一般,不过由于之前的版本都讲究顺爆 而且副本也没有现在这么恶心(高血量 防御)
导致这类的职业现在并不吃香,毕竟没有人愿意组一个伤害不够 而且不能给队友提供额外的伤害和辅助
所以现在的地位只能说还凑合(不过毕竟迎来好几次的加强 还是很出色的)

TIP:
操作难度轻松,对于打桩爆发来说也没有什么熟练的要求 主要在单刷的手法上面有一定的要求(技能CD把控)
职业认知度较高,至于好坏我就不说了
没有什么特别的小技巧和提示(如果有别的,你们可以指出来在楼中楼说)

结:
技能形态有好几个脱手技能,下版本也有很明显的加强 二觉觉醒释放快速 伤害在足够的时候很舒服
作为人口最多 认知度数一数二的职业,不用说太多
期待下版本的加强和25仔改版把

修订:
下版本又加强的职业 还是值得投入的职业,相对于一直以来的红白兄弟,红王爷可是吃香的多了


IP属地:福建31楼2019-05-27 15:50
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    IP属地:广东来自Android客户端32楼2019-05-27 15:57
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      鬼剑士(男) 阿修罗

      前次改版介绍:
      曾经被吐槽“不锈钢”的职业,实则是被喷出来的“下水道”
      有瞎子 天帝:”这么晚了还在打团呀“”换错了,怎么办“之类的梗
      也有着鬼剑士中的”魔法师“之称
      25仔改版同理,减防变成固定增伤

      优势:
      大部分技能拥有脱手,而且本身也有几个控制技能,技能循环还可以,上版本增加了爆发的伤害
      技能形态不错 ,范围也大 而且数据成长也不错
      而且因为自带25仔和控制的能力,所以在当前版本职业的优势和定位也展现的更加明显

      劣势:
      技能前后摇比较长,灵活性完全不如另外三兄弟
      技能上限成长也低了不少 国服特色吃的也不多

      TIP:
      升级上的”白图王“,搬砖升级样样精通
      而且上版本改了刻印增伤那一块,所以操作难度相对来说对新手更加友好
      小冰小火 大冰大火可以柔化邪光斩,邪光波动阵(扎热)可以柔化无双波,无双波可以柔不动明王阵
      ”鬼门关“我就不说了,我基本没用过 不会,不了解的可以看鬼印珠的介绍
      技能形态在四兄弟排第二 能脱手爆发和续航
      还有一些打团的小技巧,棉花糖+雷云+天眼平X 压制力较高
      二觉被动可以打暗恶魔的字,不动也可以抓卢克的贝奇 施内德 嫩模
      然后大火接天眼的XXX也可以不停的控制哈布,修罗自带失明抗性100%,阿尔高斯和粉碎机的致盲无视
      至于还有没有别的我就不清楚了

      结:
      虽然不如红白名声这么显赫,也不如当前版本鬼泣这么出色亮眼的表现
      但修罗一直稳扎稳打,该有的能力也都有 也是属于一个较为全面的职业 也是挺推荐的
      (其实这几个老职业都不错)

      修订:
      典型一个上手容易 精通较难的职业,修炼场和打团两个表现的职业 玩过的都了解
      记得有一句话“流水的幻神,铁打的修罗” 也一直是开荒的强势职业 也是很推荐的一个职业


      IP属地:福建33楼2019-05-27 15:58
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        sdl wsl


        来自Android客户端34楼2019-05-27 16:00
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          前排


          IP属地:北京来自iPhone客户端35楼2019-05-27 16:00
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            gkd


            IP属地:北京来自Android客户端36楼2019-05-27 16:05
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              鬼剑士(男) 剑影(剑鬼)

              介绍:
              本次新上线的第五职业,也是在国服未上线之前就一直有着“纯C之首 全职业最高百分比之称 砖王”的职业
              技能形态分三种,一种是人形 鬼神和人鬼 人形可以释放的时候柔化鬼神释放,而人鬼在鬼神释放完的时候
              可以复制人形同时释放
              同时人形技能通过鬼步释放可以减少前后摇,而鬼神拖手且可以配合人鬼同时使用
              而且自身范围大 技能释放也快 玩了几天挺推荐的纯C职业

              优势:
              技能范围大 能拖手和柔化 还有独特的人鬼技能,技能百分比成长高 释放技能也快且不墨迹
              且技能和模型帅气无比

              劣势:
              上手难度一般 但是想要完好的打出一套完美的COMEBO,需要一定的熟练度
              作为一个纯C职业,本身没有任何辅助和控制能力(二觉和聚渊不计算)
              同时说句题外话,因为除去部分偷跑成功的玩家 一般来说现在大部队玩家都缺少年套和国服特色的宝珠
              所以在实际野团的打造来讲 都要差不少

              Tip:
              升级路上很顺畅的职业,全程跑图秒 不需要太多华丽花哨的操作
              技能形态较为优秀 精通之后玩起来很舒服的职业
              在职业认知方面来说,因为确实国服特色 加上上线时间较短 大部分的玩家也都还在练级等待的路上
              (所以最近这一段时间的表现可能会差一些)
              至于技能提示方面
              鬼步可以立马衔接人形的剑术技能,类似一段冲击 比单独释放要顺畅很多 而且可以衔接鬼神技 以提高输出效率
              人鬼技能可以在鬼神释放出去停顿的时候做同样的动作,同时幻鬼步可以直接瞬移到鬼神停顿的位置
              因为这个职业在上线前到这几天上线的时候,总有人在吐槽这个职业的技能很僵硬磨蹭什么的
              实际上在鬼步和鬼神上的衔接会提升整体技能释放的流畅度和效率
              举个例子,裂魂乱舞 鬼脸斩这样的剑术技能配合鬼步会顺畅很多 鬼灵斩(拔刀斩)配合鬼神可以有更大的范围
              需要多多适应这个职业频繁的位移和技能释放的位置和顺序,熟练之后和刚上手是两种感受
              这一点有点类似修炼场打团的修罗
              总的来说新职业的可玩性还是很高的,输出能力也很不错 个人还是推荐的


              IP属地:福建37楼2019-05-27 16:21
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                鬼剑士(男)内部排行:

                技能形态:鬼泣>修罗≈剑鬼剑魂≈红眼
                (鬼泣确实不用多说了,四兄弟爆发柔化释放都快的职业,红白两的水平其实差不多,
                修罗虽然拖手但是前后摇太大,剑鬼不用多说 也是很出色的职业)

                爆发:鬼泣>剑鬼≈红眼>修罗>剑魂
                (就目前版本来看,鬼泣依旧排第一不论考虑到国服的网络服务器情况 还是职业本身的国服特点 依旧强力无比
                剑鬼在组队的情况下输出是要高于鬼泣的 但缺少国服特色的加成 目前逊色一些;红眼连续加强仅次于这两个鬼
                修罗虽然没有加强 但依赖于本身的水平,即使剑魂加强了也不如修罗表现水平 所以排最后两位)

                续航:修罗≈鬼泣>剑魂≈剑鬼>红眼
                虽然修罗的3X 雷云伤害被砍了,但其实还是可以的,鬼泣的鞭子 煤球冰阵大致和修罗差不多,
                如果是顶级打造 鬼泣要排在前面,毕竟百分比的成长要大于固伤,
                剑魂切魔战肩的太刀空连我很久没试过了 要下次看看我才懂 ,红眼就算了 不用说了 剑鬼同理)

                辅助:鬼泣=修罗≈剑魂>红眼和剑鬼
                (鬼泣修罗都有脱手控和增伤,如果之轮辅助其实修罗还是更强一点的毕竟压制力控制较足
                但是考虑刀鬼泣输出能力更强一些 所以这里用一个档次,剑魂的控制CD较长 切流星落控制输出也不够
                所以排在下面,红眼剑鬼就不用说了)

                结:
                目前五兄弟里面,最尴尬的C位我想就非剑魂莫属了 辅助能力不如修罗鬼泣 输出又远不如两鬼一红
                哪怕周年庆进行一波加强,输出也就等同于目前修罗被改动的水平
                比较推荐的职业就是两鬼(鬼泣 剑鬼)红眼也不错,修罗稳定 剑魂..在几位兄弟的表现下就显得比较尴尬了。

                TIP对比:
                操作难度:修罗 剑鬼 白手 鬼泣红眼一个档次,相对来说只有剑鬼和修罗精通惠南一点 另外三个都比较容易
                没太多值得挑剔的地方
                职业认知:鬼泣 红眼 修罗 剑鬼和白手,鬼泣不用说了 这几个版本都强势的25C,红眼一直在加强
                修罗稳扎稳打 剑鬼目前出生时间较短所以还是欠缺一些 白手本身还算可以,只不过...哭弱党 和国服风气显得比较尴尬了
                练级难度:其实都比较轻松,也就红眼麻烦一点吧 别的职业范围大 放的也快。。没得挑
                国服特色:鬼泣红眼吃得多,其他三人类同


                IP属地:福建38楼2019-05-27 16:39
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                  GKD


                  IP属地:福建39楼2019-05-27 16:50
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                    眼熟,丁丁


                    IP属地:辽宁来自Android客户端40楼2019-05-27 16:52
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                      鬼剑士女 剑豪

                      上版本介绍:
                      几个小技能攻击力加强、两仪功1级精通,且机制优化、五气朝元加的更快、乱花葬技能优化、红莲业火掌技能重做、回天璇鸣剑加强伤害和范围、花舞千魂杀加强和优化、一觉重做为花开富贵、大十字增加控制时间、如来神掌加强伤害和吃攻速、莲花剑舞优化判定、樱花劫柔化优化、二觉全程控优化;
                      对于新玩家感受不到,老玩家现在也接近一个月自然也懂,总的来说就是;两个字“加强”
                      周年庆也是加强持续两个版本

                      优势:
                      不知道怎么写会更好,拥有独特的副手武器 跟剑魂 DK一样支持光剑
                      本身灵活度高 攻速快技能衔接也很不错,也带有抓取技能和控制技能 而且俗称“貌美如花”
                      改版后加强的技能数据也不错,因为当前主流副本的原因 对于操作上手也简单了很多 技能也不如以前麻烦

                      劣势:
                      技能释放的流畅度跟攻速的影响非常大,而且功能性越来越不足 同时技能偏向于持续的快速连招
                      脱手较少 如果速度不足或者打团网络电脑卡的时候,会很尴尬的 甚至某些时候还会“失真”技能
                      同时一二觉动画效果不吃速度 在表演上面差了一些

                      结:
                      本身手感不错 速度快游戏网络正常的时候,玩起来会很舒服 而且因为当前版本的加强 在纯C中
                      伤害也是不错 个人认为有“姐的风范噢"

                      Tip:
                      练级难度:较为轻松 范围大 光剑CD优秀
                      上手难度:一般 熟练之后都还好
                      职业认知:还算可以 作为纯C来说还是不错的
                      国服特色:除主动BUFF外表现一般


                      IP属地:福建41楼2019-05-27 16:58
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                        丁丁


                        IP属地:福建来自Android客户端42楼2019-05-27 17:00
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                          鬼剑士女 剑魔

                          前一次改版:
                          女王,皮鞭滴蜡SM爱好者
                          ”臣服在我的脚下吧“
                          改版 连着两个版本加强 周年庆同等,也是曾经的女鬼剑输出一姐

                          优势:
                          定位跟红眼很相似,去年起源版本的顶尖输出职业
                          40 45脱手,其余大技能出招较快 在没改版之前 也是输出四姐妹中的一姐
                          (原谅我写不出别的优势了,我觉得和红眼差不多)

                          劣势:
                          本身技能形态比较一般 而且CD中上比较长
                          在地形复杂 怪物散落的时候很麻烦
                          而且一二觉不能脱手,释放时间也较长 打出完整的爆发需要一定的时间
                          作为纯C 如果伤害不足得时候技能得循环就会很尴尬

                          结:
                          属于红眼这一类似的爆发纯C职业,适合有一定经验和打造基础的玩家 而且配音也比较独特 可以玩玩
                          就是技能形态和技能循环差了一些 不然会成为一个很接近完美的C位
                          (因为四姐妹除了暗帝以外都在进行加强 所以在输出方面剑魔的优势已经没有这么明显了)

                          TIP:
                          升级难度:不论前后期除了打桩,别的时候玩的都很累 尤其是伤害差一点的时候 刷图刷起来贼难受
                          上手难度:类同红眼
                          职业认知:还凑合 一直都有“鬼剑一姐”的说法
                          国服特色:除BUFF和觉醒外都不吃
                          小技巧:蝮蛇剑舞可以跳过部分技能,柔化使用 但是缠 极 魔剑 空绝斩不行,用的好可以提升释放的速度
                          别的想不到了


                          IP属地:福建43楼2019-05-27 17:09
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                            鬼剑士女 剑宗

                            上版本改版:
                            人妻宗 ,BUG宗,大白腿等战斗力面板最高的几个职业之一 有类似剑魂的独特武器精通
                            这两个版本又加强了,早已从之前的“纯C三耻”里面出来了

                            优势:
                            自带高面板攻击力 可以走全属性 自带5次柔化 有和剑魂类似的反击 同时自带高暴击以及特殊形态
                            技能形态不错,范围也算可以 CD中等 一二觉+70附带控制 而且长得也比较美
                            上次25仔纯C改版,周年庆有改版又会强非常多

                            劣势:
                            技能衔接有一定的要求,可以本身作为纯C职业来说 他的技能数据”低了一些“(因为大部分C位都加强了)
                            所以没有突出的太过明显
                            尤其有一些玩家对于”巨精“的掌握,掌控的也比较差 所以实际很多伤害都打不出来
                            在打桩上面对熟练度有一定的要求 需要合理的安排释放顺序 蓄力和站位

                            结:
                            典型一个高面板中上百分比的纯C职业,需要氪金深入打造才能有极好的刷图体验
                            不然玩起来体验会差一些,不过好在是百分比 技能形态也不错 所以成长性还是很大的
                            是一个下陷低上线高的职业,在输出足够的时候 配合良好的技能形态 表现效果很好很多的。

                            Tip:
                            升级难度:较为轻松 范围大 技能放的也比较快速
                            职业认知:相比之前的3耻,目前好了很多
                            国服特色:四姐妹差距不大
                            同时小细节,巨剑需要记得触发巨剑,太刀柔化后的下个技能有增伤
                            钝器吃冲击波 但是帝国触发的无效,只余下版本强力的”短剑“开了两把魔剑就触发
                            (当前版本短宗非常强势,但相对来说更依赖白金和高打造的强化和增幅 但相比传统巨剑来说也好了很多)
                            总之把这个作为主号的玩的话,需要投入不少;但是一个投入了就有相对应回报的职业
                            所以加油吧


                            IP属地:福建45楼2019-05-27 17:18
                            收起回复