魔法师男 血法师
改版:
鲜血融合增加攻击力和减少防御、小技能攻击力加强、血蝠之舞TP新增加TP聚能、
血腥狩猎攻击力增加、狱血之牙攻击力增加、血腥炼狱攻击力增加、噬魂囚笼攻击力增加、
伯爵之歌随动和优化、魔仆召唤狱犬范围增加、死亡之握优化、血界彼岸随动优化控制
(一句话 修复了BUG 增加了距离释放速度以及伤害)
下版本又进行一波的加强,总的来说下版本会说比较良好的25C
介绍:
吸血鬼,拥有职业特色“双血槽血气设计”血气满的时候可以回血,血气不错需要消耗自身血量
(其实后期没啥用的被动,然后还原补丁会让刷图的感受好上不上 省的变石油
)
优势:
因自身被动的存在,是一个技能循环和控制能力不错的职业 且CD一般 并且控制能力优秀
技能范围中等,脱手技能占据大多数 可以在控制或者打桩的情况下丢出求个技能
整体刷图流畅 操作难度也不高,而且当前版本也算是大加强好了不少
劣势:
觉得即是优势也是劣势把,因为自身攻击Hit高 而且多个技能带一定的控制(当然现在的副本也抓去不了)
在抓取破招和秒怪的时候不如别的职业那么干净利落
同时一绝释放时间忒长,二觉中等 除去觉醒以外只有45 80的数据算是一般 根据下版本的加强来说
在C位也就是接近中上的水平吧。
其余技能基础数据加强之后也一般 爆发也需要多个技能配合使用才能打出顶尖职业的主力大技能
结:
连击感 控制和续航不错的职业,在爆发上面还凑合 在版本末期输出后斩杀线的状态
更多的时候都是技能转转咬一口再过,在全力输出的时候也需要一定的时间
喜欢简单粗暴的还是不要选择他了,毕竟伤害还是有些不足,加强后的输出大致和剑魂半斤八两
Tip:
练级还算轻松,技能形态良好 上手难度普通
小提示,只要触发被动血气吸收之后就能减防,不过45的《淤血之噬》触发自己享受不了
减防也已经改成25增伤没得挑。
血影步,可以在空中 后跳一起使用,鲜血长枪和格斗家的折颈类似,血腥狩猎可以通过方向影响怪物位置
淤血之筮遇到抓不到的怪物,可以抓旁边的 也有同样的伤害,血界彼岸可以靠X加速 或者不按控制
死亡之握可以强杀马特加