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关于伤害与元素宝石

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目前只做了一点简单的尝试和记录,但因为解决了困扰本人许久的烦恼,所以分享一下。
一楼不说事,实验武器和five光锥镇楼




IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-20 20:50回复
    元素宝石是后期给武器加战力和伤害的重要途径,对特定怪物有额外计算伤害的手段在各种刷子游戏里普遍存在。


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-03-20 23:36
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      有关元素宝石和伤害的问题,困扰了我一段时间。
      不太清楚爆枪的元素体系出了多久,毕竟萌新我才玩了一年。但我感觉宝石似乎出了并没有很久,因为在这一块的伤害解析要测试并不难,虽然官方没有具体解释(我没找到),但是也没看到有玩家对其言之凿凿。也问过不少大佬,甚至让他们讨论,但是每次都是莫衷一是,最后不了了之。(ps:所以每次给枪点元素我都很不爽


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-03-20 23:52
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        吧里不时也会有人问,“元素伤害是额外计算还是在原有伤害内计算的呀?”“敏感抵抗怎么回事呀?”等等。每当看到这种问题我很惭愧都回答不了
        原先根据别的游戏经验,我的第一设想是:一种元素,对其敏感的怪会受到更高(相对于无元素)的伤害,对其抵抗的怪会受到更少伤害,无关的元素还是原伤害。🤔


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-21 00:04
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          可以先类比一下其他游戏,emmm我记得4399还有个叫“超合金战纪”的游戏(应该也是刷子游戏),好久好久以前短时间接触过一下(就像爆枪这样,以前陪我xxs弟弟玩)。里面有个划拳系统(剪刀石头布),不同武器对不同敌方战车辆存在克制与被克制关系,现场找了张图


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-21 00:10
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            敏感高伤,抵抗低伤,无关则原伤不变,很想当然的想法。我最近偶尔在论坛浏览的时候也常看到有大佬叫别人别点啥元素啊会被全地图的怪针对什么的,所以这样看来我那第一想法挺自然,大多数人想法都和这沾边。
            但是爆枪的元素体系和楼上类比的划拳体系又有不同。划拳体系中每把武器每个怪的属性生来就是固定的,克制与被克制的值也是固定的。而爆枪中枪的元素是要自己用大量元素宝石来赋予并不断强化的。这样就有点小问题了:我如果有一把生化元素狙击,那我打肥胖僵尸按理说伤害会更低,那我继续强化生化元素伤害,伤害究竟会更高还是更低呢?


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-03-21 00:29
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              伤害更低有些说不过去,想想花了这么多资源,越强化还结果打某些怪伤害还更低了?
              那换一种想法:对有元素抗性的怪伤害是和无元素一样的,那么无关元素又该如何?我自己的想法都有不足的地方,而且也仅仅是在瞎猜,所以后来也一直在问别人。
              下面给出三位业界大佬的想法


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-03-21 00:40
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                大佬Q:点了元素的枪相比原来无元素,会对抗性怪造成更低的伤害。(转述大意)


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-03-21 00:52
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                  大佬X:实际元素伤害=基础元素伤害*衰减系数 , 抗性元素衰减系数<1,敏感元素衰减系数>1,严格来说不叫衰减系数(原话复述,)


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-03-21 00:52
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                    大佬M:爆一貌似没元素抵抗而造成减伤(原话),元素抵抗外壳没啥意义,抗性元素和无关元素差不多(转述大意)


                    IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-03-21 00:58
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                      抽空做了下非常非常简单的测试


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-03-21 01:05
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                        为了排除别的影响,所以让表哥来打狙测试,把所有伤害加成有关的东西属性都卸了,基础伤害69



                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-03-21 01:07
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                          肥胖僵尸生化外壳冰冻敏感,给枪上一次冰冻,打出伤害76。69*1.1=75.9,很简单的线性关系。高阶元素以此类推



                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-03-21 01:11
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                            这次上转换成生化看看,肥胖僵尸生化抵抗。可以发现打出的还是69的基础伤害。为了防止楼主破狙伤害过低导致系统取约数,所以再强化一下生化看看



                            IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-03-21 01:19
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                              强化到15看看(萌新宝石存量太少),依旧是只有基础伤害,所以可以知道,元素打抗性怪伤害是和无元素一样的



                              IP属地:广东来自Android客户端22楼2021-03-21 01:21
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