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个人还是觉得现在手游版节奏过快

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如题,不知道吧友们觉得怎么样的
其实升级节奏和经济节奏都还算可以,就是塔太脆了感觉,经常一些失误或是稍微不看着塔就丢塔很严重,不太喜欢这种为了守塔而守塔的感觉,毕竟lol以运营、意识细节见长,虽然是因为手游要适应快节奏,但这么快的节奏会让这些打折扣。
还是希望lol手游也能继承一些端游的深度和质感,让玩家即使偶尔逆风也有可以运营翻盘的机会,而不是直接弃疗。
希望能把塔的强度提高些。虽然这可能跟现在快节奏、低门槛的大市场背道而驰,反正有有弊有利吧,纯属个人见解。


IP属地:辽宁1楼2021-04-02 20:35回复
    已经比刚开始好太多了 慢慢来吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-04-02 21:24
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      2025-09-22 13:46:00
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      召唤水晶,元素峡谷……还有很多呢,或许国服出了就更新快了吧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-04-02 21:40
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        等赛事做起来,问题就更明显了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-04-02 21:40
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          慢慢来 问题需要一点点解决


          来自Android客户端5楼2021-04-02 22:04
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            顺便请教一下大伙,现在版本端游的反甲是所有攻击都反么还是只反普攻的?


            IP属地:辽宁6楼2021-04-02 22:55
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              节奏快吧,后期复活时间长,塔还脆,很容易一波


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-04-02 23:05
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                端游移植手游就是这样的,节奏快


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-04-03 00:28
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                  2025-09-22 13:40:00
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                  节奏慢没人玩 不可能为了小部分人修改


                  来自iPhone客户端10楼2021-04-03 02:10
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                    纸糊的防御塔,高强度小兵来得贼快给钱贼多


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-04-03 05:19
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                      逆风只要打赢一波团就能翻盘


                      IP属地:陕西来自Android客户端14楼2021-04-03 18:28
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                        钱多刷新快节奏就已经很快了 没必要砍地图 砍地图直接很多玩法都没了 有的英雄乐趣一下子没了


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-04-03 20:30
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