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个人还是觉得现在手游版节奏过快

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如题,不知道吧友们觉得怎么样的
其实升级节奏和经济节奏都还算可以,就是塔太脆了感觉,经常一些失误或是稍微不看着塔就丢塔很严重,不太喜欢这种为了守塔而守塔的感觉,毕竟lol以运营、意识细节见长,虽然是因为手游要适应快节奏,但这么快的节奏会让这些打折扣。
还是希望lol手游也能继承一些端游的深度和质感,让玩家即使偶尔逆风也有可以运营翻盘的机会,而不是直接弃疗。
希望能把塔的强度提高些。虽然这可能跟现在快节奏、低门槛的大市场背道而驰,反正有有弊有利吧,纯属个人见解。


IP属地:辽宁1楼2021-04-02 20:35回复
    顺便请教一下大伙,现在版本端游的反甲是所有攻击都反么还是只反普攻的?


    IP属地:辽宁6楼2021-04-02 22:55
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