土匪放血者
敌人类型:人类
体型:2
每回合行动数:1
生命:35/49/68
狱火/血月生命:42/59/82
闪避0/8.75/21.25
防御:0/0/0
速度:1/2/3
潜行:无
抗性:
晕:50/70/90
毒:20/40/60
血:20/40/60
减:15/35/55
移:75/95/115
背景:
他是先祖雇佣的众多顽固的土匪和杀手中的一个,在镇民奋起反抗先祖之后,先祖雇佣他们夺回了哈姆雷特。祖先死讯传出后看似无利可图的雇佣兵就变成了强盗,现在他们会袭击村庄周围的任何地区。不要指望他们给你任何的宽恕,也不要给他们任何的宽恕。
土匪放血者是一个身材魁梧、伤痕累累的巨人,通常站在前排以保护他身形较小的盟友。他装备了一把凶猛的九尾猫鞭和一把致命的燧发手枪,随时准备给敌人留下和他身体上一样血淋淋的深深伤疤。
行为:
土匪放血者总是伴随着一个割喉者和/或一个火枪手(在遗迹冠军本里也可能是一个极暗级的土匪猎人和/或土匪袭击者)。虽然他的主要任务是为他的盟友吸收近战伤害,并用大量流血来弱化敌人,但他罕见但毁灭性的近距射击可以造成巨大伤害,同时也有高得离谱的暴击率。此外,如果他的鞭笞之雨暴击,你的团队将在流血之外承受巨大的压力。尽管如此,通常最好先对付其他更脆弱的匪徒,以限制来袭的伤害,集火放血者只会让他们有时间打出更多高危的攻击。
在学徒地牢中,近距射击这一技能不会被连用两次。该技能更可能在战斗开始时使用(学徒和精英地牢的使用概率为三倍,冠军地下城的使用概率为五倍)。
由于他和土匪割喉者的“割皮切肉”减流血抗性的减益协同作用,如果割喉者还活着,放血者将更倾向于使用他的鞭笞之雨。与近距射击或惩罚相比,每个难度的释放几率分别高出2倍、3倍和4倍
在冠军地牢中,即使没有强盗杀手,强盗放血者仍然有双倍的机会使用鞭笞之雨代替惩罚或近距射击。
对策:
杀就完了,除了近距射击暴击以外意外的没有太多血量压力,如果有老兵更是能基本无视近距射击的伤害,但是不建议拿他刷压(如果你的控制够足在高光也可以试着刷一点),全队流血和加压的鞭笞之雨对狗哥这种全体回压不高的来说,一旦暴击就是白干好几回合,群体加压也不适合小丑和十字军单回的特点,能随意打击3、4号位也不是优秀的刷压目标。(门前恶狼的学徒大胖是个例外可以刷,1级大胖暴击率不高,回压大致上是够的)
技能:
1:鞭笞之雨:近战,站12打1+2+3+4,精准82.5/88.75/102.5,暴击率0%/4%/7%,伤害1/1-2/1-3
特效:我方流血(概率100%/120%/140%)1/2/3,压力+5/+5/+5
1:鞭笞之雨:近战,站1234打1234,精准82.5/88.75/102.5,暴击率12%/16%/19%,伤害2-4/3-5/4-7
特效:我方流血(概率100%/120%/140%)2/3/4,压力+5/+5/+5
3:近距射击:远程,站1打1,精准82.5/82.5/100,暴击率16%/22%/24%,伤害4-11/5-14/7-20
特效:我方击退(概率100%/120%/140%)1,减益自身:速度-2