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回复:基础产出在极限飞船的重要性分析--以板鸭神图126T飞为例

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IP属地:天津来自Android客户端35楼2021-11-25 12:43
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    36楼2021-11-27 20:36
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      2025-09-22 20:39:12
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      塑料飞天):

      108T塑料。冲塑料这里烧了2大科,由于科研峰值很高,106T烧蒸汽机过零组件107T烧无线电过塑料。注意由于烧了2大科,使得在100T后的瓶子的价值都翻了3倍,所以100T后全槽且人口尽可能多的上贸易站。
      当回合钱只够给几个出大科城买实验室,后面会慢慢补,补全实验室后科研峰值在2500+。现在算下手里的资源。
      大科数量:烧了2自产+1斜塔大科,后面还有4自产(120T700阈值自产)+1瓷塔+2哈勃+3鸽子+1先驱大科共计11大科,以如此高的峰值,18回合飞天科研显然是溢出很多了,故后续锤组件可无压力下非工程师槽。
      鸽子文化情况:我们目标是xT飞,则科技必须x-1T到位,如果大科在x-1T烧,那么会导致高峰值的大科只秒一个科技从而造成大量浪费,故大科最迟应在x-2T烧,所以2.5K阈值鸽子伟人应在x-3T购买,文化应在x-2T先驱关门。 鸽子检查后满足123T5K鸽,文化有1自产大文+1环球大文+自产,而只需理性左2左3和先驱,正好可以在124T完成,故无需锤克宫。
      产能情况:在适当积累溢出锤下,首都可以4T出阿波罗,佩城可以6T出哈勃(配核电),出完哈勃佩城还可以5T出组件。分城全部买飞船工厂,再买1-2核电给产能差些的城市,这样分城都可以8T锤出组件。于是在126T飞天目标下需要119T锤出阿波罗,121T锤出哈勃,也即116T研究完成火箭和卫星即可。至于组件距离首都太远1T跑不回家的问题,可以通过卖城来进行超距传送来解决。


      IP属地:江苏37楼2021-11-28 00:02
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        简报就到这里,接下来会进行一些理论分析,如有需求,后续附录也可提供秩序塑料后18T飞天的具体流程。


        IP属地:江苏38楼2021-11-28 00:25
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          4)产出,基础产出,资本累计与滚雪球效应:


          IP属地:江苏39楼2021-11-28 00:27
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            4)产出,基础产出,资本累积与滚雪球效应:


            IP属地:江苏40楼2021-11-28 00:36
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              IP属地:天津来自Android客户端41楼2021-11-28 00:41
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                我们把文明五的产出定义为:每回合可收获的资源。诸如粮食,锤子,金币,科研,文化,鸽子等均为产出的一种。
                资本累积:产出本身是无价值的,只有产出每回合积累到一定阈值后才能创造价值,这一过程称为资本累积。如粮食每回合积累入槽,直至达到涨人口的阈值,+1人口。再如科研每回合积累入槽,直至达到科技所需阈值,获得科技。
                滚雪球效应:通过资本累积到阈值而创造的价值,反过来又能加速资本累积的进度。
                根据以上定义,我们再来定义什么是基础产出。基础产出满足:1)是产出的一种 ;2)进行资本累积,从而创造价值;3)该价值必须也是基础产出,即能滚起雪球。
                我们再根据基础产出的定义,来找出基础产出的集合P。1)最初P为空,验证粮食是否是基础产出:粮食是产出的一种,每回合余粮积累入槽,槽满后涨人口,人口可上在4粮文官田上从而额外+2粮/T, 故粮食满足基础产出的定义。P={粮食}。2)锤子:锤子是产出的一种,每回合累积在一个建筑槽上,槽满后建筑完成,建筑会输出粮,锤/T, 故锤子满足基础产出的定义。P={粮食,锤子} 3)金币:是产出的一种,每回合积累,一定数额后可购买建筑,城邦等,该建筑/城邦会输出粮,锤/T, 故金币也是基础产出。P={粮食,锤子,金币} 4)科研:是产出的一种,每回合积累,一定值后获得科技,但遗憾的是,绝大多数科技不能带来任何粮锤金科的增长,故科研不是基础产出。5)文化:同科研类似,不是基础产出 6)鸽子:每回合积累,一定值后可购买宗教建筑,宗教建筑会输出鸽子/T,故鸽子是基础产出。于是我们得出结论,基础产出集合P={粮食,锤子,金币,鸽子}


                IP属地:江苏42楼2021-11-28 01:05
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                  2025-09-22 20:33:12
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                  再举一个例子给大家直观地认识下为何科研不是基础产出,不能帮我们滚起雪球。我们0T开始,直接IGE送你6组件科技至少3W瓶,你能多少T飞天?如果按照1瓶>=1金,0T给你3W金,你又能多少T飞天?我想答案显而易见,后者一定是比前者飞的快很多很多的。
                  所以本质上,文明5整个飞船过程,就是一个基础产出通过不断积累,滚起雪球,并最终滚大到一定程度达到飞船所需条件后即可胜利。而回合数极大程度上便是取决于滚雪球的速率。这就是为何本战报提倡前中期极端重视基础产出而无限推后科研输出的缘故。
                  另一个问题是,有人会说,粮食锤子是基础产出我能理解,而且粮仓水车等粮锤基建性价比很高,大家都会优先去造,但是金币既然是基础产出,那为何不提高市场银行证交所的优先级呢?这就是滚雪球的速率问题了。金币虽然是基础产出,但是由于文明5中市场银行证交所等金币建筑输出能力实在堪忧,因而滚雪球速率太低,所以通常不会以滚大gpt为目标,而是把金币用于投资在粮锤上来滚雪球。如果市场银行的输出翻个3倍,那自然是要作为优先普及的基建的。


                  IP属地:江苏43楼2021-11-28 01:25
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                    最后,科研文化的不紧迫性在于,只要够用就好。
                    例如,绝大多数城市的最优滚雪球建筑路线是粮仓->水车->引水渠->工坊->工厂,科研够用即绝大多数城市要锤引水渠时,工程学解锁了。绝大多数城市要锤工坊时,金属冶炼解锁了。绝大多数城市要锤工厂时,工业化解锁了。城市只要不会因为科研的落后导致无基建可造而被迫去造低效率的市场时,科研都算是够用的。而在引水渠->工坊中穿插进图书馆和大学这一建造序列,1是为了养大科,2也是为了保证后续科研能够"够用"。
                    文化的够用在于,1扩地能跟上人口的增长,不让人口变红色专家。2政策跟上进度,理性左一能在大学普及完后到位就可,半价工厂政策能在普及工厂前到位就好,等等。。。这也是为何本战报弃牌的原因,当然为了满足“够用”,还是需要宗教采购信条的帮忙。


                    IP属地:江苏44楼2021-11-28 01:43
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                      IP属地:天津来自Android客户端45楼2021-11-28 05:07
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                        IP属地:上海来自Android客户端46楼2021-11-29 00:13
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                          5) 基础产出的相互转化:


                          IP属地:江苏47楼2021-11-30 00:39
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                            5然后就没了?


                            IP属地:四川49楼2021-11-30 03:28
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                              2025-09-22 20:27:12
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                              3) 1锤 ≈≈ 1鸽。鸽子的价值其实和信条息息相关,如果是用来买兵,那基本是1鸽 == 0.5锤。但是在极限飞船中,默认是佛塔清真作为追随者信条。我们以佛塔为例简单算下锤鸽比。假定1鸽 = x锤。佛塔200鸽的效果是+2文化+2鸽子+2笑脸,可以拆分成纪念碑(40锤)+ 大庙(2x锤每T) + 竞技场(100锤)。这里大庙不用100锤来计算是因为本来文明5的大小庙所需锤子在虔信不开门时都是很不合理的,故我们转化到回合锤上,2锤每T ≈≈ 2粮每T ≈≈ 粮仓(60锤),所以大庙价值应该是60x锤。 于是我们有200x锤 = 40锤 + 60x锤 + 100锤, 解得x = 1。所以在普及佛塔上,1鸽 = 1锤。清真寺类似不做分析。所以只要鸽子可以去买佛塔清真,那么1鸽的价值就是1锤。有此结论后,我们可以肯定的说,青春泉(+8鸽),黄金国(+8鸽+10文化),乌鲁汝(+20鸽+4粮)是一定要铺城且全局上人口的。巨石阵也是收益合格的基建(185锤换5回合鸽)。
                              1)2)3)的价值转化主要用于指导我们前中期运营时人口在地块上的分配,以帮助我们更快速地滚起基础产出的雪球。


                              IP属地:江苏50楼2021-12-01 18:16
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