超频
快速射击-绿
* 2 射弹速度
- 0.2 s 换弹时间
且切换弩箭池的时间减少16%
行家里手-绿
* 1.25 特殊弩箭备弹
* 1.3 特殊弩箭特效持续时间
冰箭-黄
+ 普通弩箭可降低温度,可叠加
- 普通弩箭不可回收
- 降低普通弩箭伤害
冰箭使普通弩箭对被击中的目标和弩箭周围区域内的目标施加冷度。冰箭的冷度效果有两种,一种是单体,施加于被箭射中的怪;还有一种是AOE,施加于冰箭周围的目标,但不施加于被此冰箭射中的目标。单体冷度效果和群体冷度效果可以相互叠加也可以与自身叠加。假设有X和Y两只离得很近的怪,朝X射A冰箭,朝Y射B和C冰箭,则X会受到A冰箭的单体冷,B和C冰箭的两层群体冷;Y会受到B和C冰箭的两层单体冷,A冰箭的单体冷。
单体冷:
伤害:2.25 冷
频率:0.1-0.15s
持续时间:6s
可堆叠:是
群体冷:
伤害:2 冷
频率:0.1s
效果半径:2m
无衰减半径:2m
持续时间:6s
可堆叠:是
火箭-黄
+ 普通弩箭可提升温度,可叠加
- 普通弩箭不可回收
- 降低普通弩箭伤害
机制同冰箭
单体热:
伤害:2 热
频率:0.1-0.15s
持续时间:6s
可堆叠:是
群体热:
伤害:2 冷
频率:0.1s
效果半径:2m
无衰减半径:2m
持续时间:5s*
可堆叠:是
乘胜锥击(锥子)-红
+ 普通弩箭最多向附近的敌人弹射两次
- 75 普通弩箭直伤
* 1.5 普通弩箭换弹时间
普通弩箭在击中一个敌人后,箭会变成追踪箭弹射向10m内的另一个敌人,击中地面不会弹射。追踪过程中会被障碍物阻挡。追踪过程中如果锁定的敌人死亡,箭会卡在敌人原来的位置。
锥子配合T5B,由于弹射后的追踪箭已经锁定了目标,所以T5B的牵引效果只对还没触发弹射的第一段飞行有效,但如果击中的敌人带有电BUFF,那么无论弹射前还是后都会增伤。
锥子配合T5C,整个弹射过程都计算进女妖模块的5s持续时间里,所以在飞行过程中被锥子掠过的怪也会吃到女妖模块的恐惧判定。
一箭三连-红
* 3 射出普通弩箭数
+ 20% 普通弩箭备弹
- 普通弩箭不可回收
- 15% 普通弩箭伤害
* 1.5 普通弩箭换弹时间
* 0.25 普通弩箭射速