结语:
这代的游戏框架非常好,我不拿他和谁比,但仅仅从当“大名”的体验来说,历代最佳,你不用管各种支城的小事,仅仅做着大规划,像我不喜欢合战的,在大地图上梯次出兵,占领要低,分割包夹,拦截援军。很有运筹帷幄的满足感。
只要大家注意一下几点:
(1) 兵粮, 你可以提前规划粮道,不用了改下委任底下人自己会盖; 钱够了,早点开配置; 自己军团哪个城做经济城哪个城做出兵城,提早规划好, 最低210天的兵粮够你从安土打过四国去了。
(2) 军团, 军团有自己的劳力、金钱 劳力不够军团不会盖居城, 军团太小钱太少,军团发展也慢。
PS 移交裁量权是很好的政策,加快40%下面的支城建设速度。
(3) 军团长会告诉你太缺什么,如果不打,对比下军团跟对面的军力差距,实在不行你让军团支援你,然后你上他就会跟着,但是只有有机会,任何军团长都会跟疯狗一样往前冲。
(4) 早点开毋衣众,后前批量把人力扔给军团长,你可以凭借喜好留点人才自用。
(5) 结合上一条,你其实不用频繁更换代官,周围自己军团城的武将配好完全可以不用动,出兵城配各种好特性的副将,经济城扔个85政治,委任好就不用管了。
在了解上面的情况以后,我这作全图统一游戏体验非常良好,后期不用频繁操作,规划好扔给军团长,啥也不用干,高兴了拉出自己的禁军打一打。 不想打 泡杯茶,看着底下芸芸众生为了自己拼死拼活的感觉也不不赖
希望我的帖子能对有困惑的玩家有帮助,也欢迎大家查漏补缺。暂时先写到这了。