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教你轻松理解这代信长

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一楼防吞


IP属地:上海1楼2022-07-26 06:39回复
    对于历史游戏爱好者,打了2个全统一的档了,对这作爱不释手,没有前几代需要自己辛苦打天下的劳累,给玩家无比好的游戏体验,你是在扮演大名,而不是什么都要管的村长。前期发展好以后,后期军团一开,你就只需要在居城里“接着奏乐,接着舞”,看看报告,给前面扔点人才。大名般的享受
    简单做个科普,帮大家跟简单的游玩,抛砖引玉,欢迎讨论


    IP属地:上海2楼2022-07-26 06:42
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      帖子准备分两部分,先做一些科普,在写点心得给大家拾遗补缺。
      先说个简单的估计大部分人都知道
      一 攻略目标 (增加携带粮食,加buff)
      大地图 点右键 选择攻略目标,

      之后点击需要进攻的城池,能预测对方的军力,选择你要出兵的城

      接着你的城头发就开始冒火,告诉你准备时间。

      你的谋士们也会给你各种建议,都是对你要攻打的城池提案,诸如破坏、煽动等等

      之后就得到了一只多带了20天的粮食,并且加了BUFF的部队。(之前是145天)




      IP属地:上海3楼2022-07-26 06:44
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        二 建筑
        看到很多玩家问,委任建设以后能不能增加建筑等级?为啥有些不会盖
        简单说明一下,首先你如果需要增加建筑等级,你需要开政策革新制度,高革新才会加建筑等级。

        其次很多细心的玩家会发现,委任时“防卫“ ”攻击” “迎击” “内政”会有70统、武、知、政的要求。那么加盖其实也有要求的,比如全属性的上杉JJ,所有的建筑只能盖到满级

        而低于有些建筑就盖不满。

        这个数值差别就是 85能盖满 ,比如80政治的大久保只能到四级。而85的JJ能盖到五级.
        PS 所以记得买家宝。


        IP属地:上海4楼2022-07-26 06:46
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          三 粮道系统,
          既然说到这,那么可以说说玩家口中万恶的兵粮系统了,大家这几天对过程不加粮跟军团长简直口诛笔伐,这很合理啊,匪过如梳,兵过如蓖,谁家村长,啊,不是城主看到过兵了不是赶紧闭城门的
          而且古代打仗有粮道啊!不然你以为北条20万兵真的是兵么,其实一半是民夫
          咳,首先如果前期缺粮的话,你可以委任进军,这样你可以看到郡这一级他会自己盖军粮库,这玩意就是粮道,帮你省一半粮食。我看到有抱怨信浓难走的,粮食不够吃的,你盖粮道啊!

          点了以后原来入会地,之后就立马拆了建设军粮库了,后面盖一半,我改委任,他立马停止不盖了。


          所以你只要灵活操控委任,包括你之后改大后方做经济城都非常方便,
          PS不过我一半都是大城做经济城,因为85政治也没那么好凑,前线也需要派政治高的辅助。


          IP属地:上海6楼2022-07-26 07:04
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            四 加粮的手法以及4格进攻城
            这作其实最重要的是人才跟钱,有人你的城盖的快,有钱你能开政策,这个配置辎重队估计很多玩家都知道,两个档我都是一旦没有压力,立马盖后方经济城,开出策略就可以打出更大的空间,又可以盖更多的经济城。后期带着至少200天粮食的部队,指哪打哪

            另外4格城有两种盖法,一种是2个1级辎重 1个练兵场 1个灌溉水道,这样满配能带210天的粮,你也可以把一个辎重换成商业城,好处是多点钱,但3级辎重会比2个1级的少5天粮食(3级25),而且要看商业。没升级过商人町只加1000的商业。
            、、、
            另外发现一个有意思的事情,大家知道每个城兵粮有上限的,我2个辎重210天的粮食,跟1个辎重195天的粮食,都是只留了500粮在城里。
            也就是说 吃210天的粮食跟195的粮食是一样多的,那么多出来15天的粮食是哪里来的呢



            IP属地:上海9楼2022-07-26 07:25
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              五 高级聚落
              这里科普一个简单的,估计很多玩家会发现安排知行的时候会发现有些是金色的,这些就是高级聚落通常需要优先派人,之后都开发完以后就会出现让你安排人开发这些高级聚落,有加商业的有加石高的,有加兵的,这里不科普了

              这里就简单说下这个枪跟马,他们会加你的铁炮跟骑兵等级,这是打仗的高级技能,所以结合4来看,哪些做经济城,哪些做出兵城你应该懂了


              至于马跟铁炮哪里多我就不细说了,大地图看城市里郡的就行了,看久了也熟了


              IP属地:上海10楼2022-07-26 07:33
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                六 军团
                好了,终于到大家诟病的第二大问题了,这里会分两部分说,一是说军团的行为逻辑,二是军团的方针差异。
                首先科普一下右上角第五个选项有报告,这里面可以看到各种开支、你的劳力剩余、底下人的功勋情况。
                这里先说军团,首先军团是有金钱、劳力的!!!!
                你可以理解为他是一个小大名,以下图举例,如果他的劳力过低,他是不会盖他居城的建筑的,

                但底下支城的建筑又不损耗劳力,比如林秀贞他的没钱自己本城盖不了建筑,所以只能干领内掌控的工作

                而太田牛一的岩村城 可以盖建筑

                再拿这个举例,因为这个军团劳力没有,又穷,所以军团本城春日山只能干郡内工作


                下面坻石城,盖房子盖的热火朝天

                所以不要再怪你的军团啥事不干了!!你的大名给你几点劳力然后你赚1200交上去800,你早就下克上了。
                不要太早建军团,军团也别太小。你可以先帮军团长手动盖居城,或者给他几个已经发展好的城市,至于钱的事我理解为,财政截留,底下郡截留一笔钱发展,城截留一笔钱发展,最后军团长的资金你能看到,最后就是上交到你手上的钱。
                最忌讳给军团长一片白地,一点点钱,还要他打仗,别人又要盖基建,又要帮你抗线,最后还要给你交钱。


                IP属地:上海11楼2022-07-26 07:58
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                  六 军团

                  所以军团长在干什么这里的状况和他说的话,都已经明明白白告诉你了


                  最怕的就是这种你给他几个破城,还安排给了不可战胜的对手,那可不就告诉你“兵力不足”

                  另外军团长设置攻略的话,他是会参考自己本军团跟对手全国的军力对比,如果有同盟还会算上同盟的,如果你给了他一国的兵力,让他去打占据关东的北条,或者有盟友的对手,那可不就不动如山了。
                  你可以设置一线军团进攻,二线军团支援,这样他就会计算两个军团的战力,就会上了。


                  IP属地:上海12楼2022-07-26 08:04
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                    当然上述情况一半都是你地盘比较大,前期我建议是一个军团设置支援本军团

                    这样你出兵的时候,就能帮他主动出兵

                    另外,我个人是建议地方大了以后,设置一线进攻,二线支援,这样你本军团上的时候二线军团就会跟随你一起上,打到差不多了,“不动如山”的一线部队也就上了。
                    关于ai,我个人打了两个档,军团长用过 羽柴秀吉,明智光秀,前田利家,柴田胜家,细川藤孝,浦生赋秀,黑田官兵卫,长宗我部,毛利胜永,明智秀满,小西行长,酒井忠次,高力行长。
                    这里面有猛将,有智将,基本都是撕开口子,嗷嗷就往上冲,根本没什么区别,不上就是因为他判断打不过,慢慢发展。
                    缺啥,你看看报告对比对比对面,这作不需要你操作,但你要学会“做个领导”


                    IP属地:上海13楼2022-07-26 08:13
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                      七 功勋
                      这代我称之为大名代入感最强作,上面说的报告你可以看到每个组员功勋来源,看着底下人忙忙碌碌的很有当大名的感。


                      建议早点开毋衣众,所有的组头会自己找事干。到后面把所有新来的组头往军团一扔,屁事不用管。


                      IP属地:上海14楼2022-07-26 08:19
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                        结语:
                        这代的游戏框架非常好,我不拿他和谁比,但仅仅从当“大名”的体验来说,历代最佳,你不用管各种支城的小事,仅仅做着大规划,像我不喜欢合战的,在大地图上梯次出兵,占领要低,分割包夹,拦截援军。很有运筹帷幄的满足感。
                        只要大家注意一下几点:
                        (1) 兵粮, 你可以提前规划粮道,不用了改下委任底下人自己会盖; 钱够了,早点开配置; 自己军团哪个城做经济城哪个城做出兵城,提早规划好, 最低210天的兵粮够你从安土打过四国去了。
                        (2) 军团, 军团有自己的劳力、金钱 劳力不够军团不会盖居城, 军团太小钱太少,军团发展也慢。
                        PS 移交裁量权是很好的政策,加快40%下面的支城建设速度。
                        (3) 军团长会告诉你太缺什么,如果不打,对比下军团跟对面的军力差距,实在不行你让军团支援你,然后你上他就会跟着,但是只有有机会,任何军团长都会跟疯狗一样往前冲。
                        (4) 早点开毋衣众,后前批量把人力扔给军团长,你可以凭借喜好留点人才自用。
                        (5) 结合上一条,你其实不用频繁更换代官,周围自己军团城的武将配好完全可以不用动,出兵城配各种好特性的副将,经济城扔个85政治,委任好就不用管了。
                        在了解上面的情况以后,我这作全图统一游戏体验非常良好,后期不用频繁操作,规划好扔给军团长,啥也不用干,高兴了拉出自己的禁军打一打。 不想打 泡杯茶,看着底下芸芸众生为了自己拼死拼活的感觉也不不赖
                        希望我的帖子能对有困惑的玩家有帮助,也欢迎大家查漏补缺。暂时先写到这了。


                        IP属地:上海18楼2022-07-26 08:38
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                          对了刚刚想到,再补充两点。
                          通常分配知行跟代官的时候,你看下有个城主契合度,这个是直接给城主加属性的!!哪怕思维不怎么样也能加2点属性。以德川举例,其中神原 本多肯定放出去做城主,但鸟居、服部、高力清长都是完美的副将人选!
                          如果平时要培养组头,你把这个当作装备就行,要出战了记得装上!

                          很不错的老爷爷,还有能吏一般主城都要放一个高政治的应付各种奉行

                          德川的功勋老将,当城主有点拉,给德川当挂件正正好好。

                          另外一般属下有契合度的都是一家子居多,用最强的当城主,其他人当挂件。

                          德川奥平跟大久保一家我特别喜欢挪到前线,再补充一个小知识,点出革新以后,任命里面有个移动,我喜欢配好人以后直接整城整城移动,比如前线城市我打下来以后我会移这两大家子过去,属性不低,后面的城配给新的牛人。
                          主要是科普配好的队伍一般就别动了,减少工作量。


                          比如前线我一般就配铁壁 牢固 修缮,反正拖到新城就完事了。后面的进攻城攻势、攻城、炮术、马术、龙骑兵,自己看着配。


                          IP属地:上海24楼2022-07-26 09:37
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                            @728万岁
                            你好,吧主请问能否申个精,希望更多人能看到,并且又帮助。


                            IP属地:上海31楼2022-07-26 10:21
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                              @lics2066 你那楼被吞了,我起一楼回你,地图上这种绿色的小标志,你可以看国人众的信息,通常是建议提案的时候再吸,因为要2点劳力,还是比较宝贵的,然后你带他出去打仗队灭会降好感,需要继续怀柔,这种一般下属会给你呈报,不用自己找。




                              IP属地:上海34楼2022-07-26 10:45
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