之前桌游玩得不多,最多是玩玩卡牌类的魔兽tcg,炉石和三国杀,多数时间花在主机游戏上。最近才接触传统桌游,例如什么德式,美式,感觉就是一个字,贵!
说不出为什么一个游戏要卖300多,大型游戏五六百起。即使是一些生产成本低廉的纸牌游戏,如诡镇,一个扩都要卖两三百。对比游戏,文字游戏、视觉小说就是百元水平,打起折来可谓不要钱,大型游戏战神、法环也才300多,那些开发团队都要1000号人,成本不会低。而一款桌游才要几个人呢?
卖那么贵真的是因为圈子小,受众小,所以三年不开张,开张吃三年?

说不出为什么一个游戏要卖300多,大型游戏五六百起。即使是一些生产成本低廉的纸牌游戏,如诡镇,一个扩都要卖两三百。对比游戏,文字游戏、视觉小说就是百元水平,打起折来可谓不要钱,大型游戏战神、法环也才300多,那些开发团队都要1000号人,成本不会低。而一款桌游才要几个人呢?
卖那么贵真的是因为圈子小,受众小,所以三年不开张,开张吃三年?
