英雄无敌v吧 关注:828贴子:31,942

回复:关于地狱的修改方案

只看楼主收藏回复

阐述下想象中的地狱火这个技能的生效场景
初期,6级之前,伤害大约是120,概率30%,非耶泽蓓丝的话每击伤害大约40,实际效果类似幸运术,有用但是很不稳定。耶泽蓓丝几乎每击都能触发1次,相当于地狱带了一只低级远程。但是低级远程每次战斗的弹药是自动补足的,魔法值不会,就算是1魔耗,2的K初始情况下只能丢20次,等效于3-4场战斗,也就意味着你打下木矿石矿经验碑之后这招就没用了。
中期,6-14级,多数英雄学不倒的话,顺带学点了防御的地狱火反击,依靠gate、不倒出来的部队的反击,增加地狱火触发的次数来增加伤害,这时候炮灰有增加伤害的能力,大约一场战斗14次反击,大约触发4次,伤害总计约500,耶泽蓓丝的话学灼热之火,触发后DAM提高到200,6发弹药的话
后期,15-21依靠宠姬加的魔力泉涌来补齐P的短板,原来15P,30K的地狱,瞬间变成45P,30K的了。按照21级来计算的话,正常态下4P,8K,魔力泉涌后就是12P8K,地狱火伤害是220,灼热后是330,概率30%,等效是70至110的单击DAM,这时候才由于全军gate、狗和鸡的AOE效果,才会有比较明显的提升,单击效果不明显。
所以其实这是一整套互相关联,且有成长性的地狱火系统。


IP属地:浙江122楼2023-12-26 07:43
收起回复
    我们的宗旨是不预设立场,纯讨论思路,然后实践测试定结果。
    所以YY时间尽量多想点没坏处
    OK 开始YY时间
    假设极度痛击可以改概率,比如增加到100%加倍(现在是30%)。那么实际上这技能可以作为攻击系的终极前置,具体的调整为。燃烧箭去正常族的箭术-燃烧箭,战术后面挂速度能量,战狂后面挂《灼热之火(需要地狱火前置)》,灼热之火后面挂极度痛击(需要咒骂前置),这样修改后的好处就是清楚三条线路
    A:传统机械流的燃烧箭路线:箭术--》燃烧箭
    B:PVP或速攻路线 战术--》速度能量
    C:终极玩票路线 战狂 --》灼热之火--》极度痛击(100%翻倍)


    IP属地:浙江123楼2023-12-26 10:44
    收起回复
      2026-04-24 07:27:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      英雄成长改一下 高p低k最好。这样正好吃尸体回蓝。否则这技能再原本中期开始就毫无用处了地狱不缺蓝。提高p成长砍k成长。真好也削弱一些地狱的机械


      IP属地:北京来自Android客户端124楼2023-12-26 10:46
      收起回复
        这一楼讨论 灼热之火还在破坏系的修改方案
        灼热之火在破坏系最大的难度是火大师下干扰多
        具体调整为
        冰大师--》深寒
        电大师--》sap magic
        火大师下面比较复杂,挂3个子技能,分别是《灼热之火》《点燃》《破坏之道》,破坏之道下面再挂2个子技能《怒火中烧、魔法爆发》
        看起来似乎不合理,点燃怎么2点就够, 但是实际上地狱低p,中期就算有点燃,伤害都不太够。
        实际升级的时候,点了火大师之后,下次升级 1/3概率是灼热火、1/3点燃,这2/3都是可以学的技能,下一次升级是1/2概率学点燃or灼热火,概率都不低的。只要破坏之道最后学。就没有啥技能干扰的问题。


        IP属地:浙江125楼2023-12-26 10:53
        回复
          我的破坏系公共技能修改方案:
          冰系:寒冰大师-致命深寒-寒铁武器
          电系:风暴大师-魔力爆发-魔力衰竭
          火系:烈火大师-破坏奥义-怒火中烧/引燃
          这样寒铁武器不会留在进攻系干扰进攻技能,魔力爆发也不会留在火系跟引燃,怒火中烧打架。


          IP属地:中国香港126楼2023-12-26 11:30
          收起回复
            放一张原版的地狱技能树,这个设计思路的思考点还是挺多的。



            IP属地:中国香港127楼2023-12-27 13:14
            回复
              原来楼层一下找不到了,反馈下1.1的蜂拥门结果。即使满幸运状态下理论上是100%的,依然不能保证一定出。看来有上限限制,但是明显感觉不止35,似乎有类似75%概率这样的软上限。


              IP属地:浙江128楼2023-12-27 17:29
              收起回复
                地狱二级兵MOD-1.2版
                红角魔增加特技-再生
                黑角魔增加特技-复仇烈焰
                备注:请搭配紧随其后的“地狱烈火+蜂拥之门+复仇烈焰MOD-1.0版”玩耍,不然威力实在太夸张了……
                链接:https://pan.baidu.com/s/1H-51w2vj2o7YXwpE9WGrDA?pwd=xau8
                提取码:xau8
                地狱烈火+蜂拥之门+复仇烈焰MOD-1.0版
                地狱烈火的威力从10+10P改为100+10P,魔耗从5改为1;
                蜂拥之门初始几率10%改为20%,幸运值每提高1点,几率增加5%改为10%
                复仇烈焰的威力从70改为20。
                链接:https://pan.baidu.com/s/1p3ZzW5CExHur63fbaydKDQ?pwd=vc0i
                提取码:vc0i


                IP属地:中国香港129楼2024-01-07 10:53
                回复
                  2026-04-24 07:21:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  地狱英雄组合包MOD-1.1版
                  阿莱斯特
                  英雄特技:换取法伊兹(Faiz)的特技-【破坏王】。
                  初始技能:取消巫术[基础]+[魔力再生],增加黑暗[基础]+[折磨大师]。
                  自带魔法:取消迷惑心智,增加破甲弱化。
                  格劳尔
                  自带魔法:增加严冬冰环。
                  耶泽蓓丝
                  初始技能:取消巫术[基础]+[洞察魔力],添加进攻[基础],[地狱烈火]。
                  耐莫斯。
                  初始技能:取消幸运术[基础]+[抗魔大法],增加领导术[基础]+[募兵术]。
                  内比罗斯
                  初始技能:取消攻击术[基础]+[战术部署],增加幸运[基础]+[士兵之幸]。
                  链接:https://pan.baidu.com/s/1k-D4bsU44GwiSTRxKU0BQQ?pwd=e2gk
                  提取码:e2gk


                  IP属地:中国香港130楼2024-01-12 11:43
                  收起回复
                    地狱烈焰这个技能一直很鸡肋,又改不了触发几率,干脆伤害数值砍到原来的一半,魔法消耗减到0,当成几率触发的被动技能算了


                    IP属地:重庆来自Android客户端131楼2024-01-14 23:47
                    收起回复
                      有个大佬把魔童改远程,地狱前期MF问题全部解决。感觉这个改动挺好的


                      IP属地:山东来自Android客户端132楼2024-01-20 09:22
                      收起回复
                        单论开荒,没那么费事,就改回原版迪里布的火球按照1+等级/4就行,现在的等级/5-2是纯纯的坑,平衡没平衡到哪里去,结果反而搞得一点乐趣都没有


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端133楼2024-01-20 11:34
                        收起回复