首先说一下个人先前对大侠的改动但还未实现的想法
首先设计游戏如烹小鲜,大侠官方明显是一开始的想法很好,但后续一锅大杂烩顿糊顿烂了,弄成现在这样的四不像。原本我在自己的mod“全面平衡!”里做过很大的修改,但想来它游戏的内容还是些许空泛,系统和内容应该是互为枝叶相辅相成的,于是产生了制作类dlc的mod的想法,不仅涉及系统的大更迭代,还会设计一条完整的又不失自主选择的游玩暗线,
比如目前暂时的想法是设计一套类似某游戏的魔石系统来陪伴升级的过程(名字未定,暂称魔石),同时设计一套完整的剧情boss挑战流程(比如每个阶段都会触发一些剧情,然后最后要挑战boss,且战斗系统会更加回归那种有策略的战旗模式而不是现在这样毫无趣味的互秒)
下面会详细叙说想法,各位觉得好的请跟我互动,让我更有动力什么的