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我们诚挚地邀请大家在这个帖子中发表您对《灵魂面具》未来 DLC 主题的设计和精彩内容创意!
(1)我们热忱欢迎各位加入 Soulmask 团队,共同创造并参与制作一款更加出色的游戏!您想看到您对 Soulmask 的想法在游戏中变成现实吗?我们热切期待您的参与!尽情发挥你的想象力吧
(2)想法推荐:想法围绕主题: “失落的文明和神秘的技术"(如古埃及、阿兹特克、亚特兰蒂斯等)
(3)您可以创建的功能:BOSS--背景故事、天赋技能、模型蓝图设计面具--属性设计、模型设计(包括模仿)、天赋技能
(4)如果您的创意被采纳,您将获得以下奖励:在所有社交媒体平台上发布和推广;
提前获得《灵魂面具》新主题 DLC 的使用权;
您的作品将在游戏字幕中特别注明您的名字;
一次独家采访机会(可能与首席制作人面谈)。
我们期待看到大家的精彩作品!让我们共同努力,为 Soulmask 创造一个更加精彩的世界!


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-09-04 23:38回复
    mengzi1116、haileyqian、xpchenxi823. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    能不能学英灵神殿 本地房非服务器联机的情况下 可以自己面具等级跟科技去朋友房玩


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2024-09-05 00:44
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      有没有计划增加一键存放功能,就是有时候去副本回来要放东西的时候要到处跑去放东西有点麻烦,能一键存放物品到周边同类物品最多的箱子就好了


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-09-05 01:29
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        增加一种建筑皮肤,里面包括增加建筑模块,装饰品,护甲,武器,能养的动物,


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-09-05 01:37
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          水下的亚特兰蒂斯,很有意思,目前同类游戏里没有水下大型地图吧?


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-05 03:00
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            开繁殖系统吧,培养优秀族人,抓人抓的够够的了。出个飞行坐骑


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-09-05 07:15
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              北方蛮族,雪地里新的蛮人。就像凯尔特部落,或者北欧的那些,同时加入新建筑板块以及装饰,加入斧类型的装备发型目前太少,希望增加,最最重要的是建筑系统能不能大修一下,太难建造了,地形卡的太死,大部分都是无法摆放,建筑家具摆放希望随意些,目前家具摆放限制太多,族人AI有些路径容易丢失或者错误,这些希望改进。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-09-05 08:23
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                我觉得最简单的,多搞一些自定义外观,发型发色还有五官什么的,毕竟沉迷捏人的人也不少,然后把游戏中捏人的功能打开,你都能重塑肉体复活了,拿来整个容还不是小菜一碟


                IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-09-05 08:31
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                  新地图DLC,亚特兰蒂斯,确实是一个很不错的构想。
                  发了一大片,居然告诉我有不当内容,我也不知道哪个不当,没办法去一个一个分辨,我在游戏里反馈建议里去了


                  IP属地:江苏14楼2024-09-05 08:42
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                    座骑不会打架不太科学吧


                    IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-09-05 08:54
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                      增加逆向工程,考古学习蒸汽动力,可以做蒸汽机车,用来加快震慑的野蛮人认同速度。


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-09-05 09:02
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                        太繁琐了,除了极少数硬核玩家外真顶不住,新人入坑难度太大,稍微精简一下吧


                        IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-09-05 09:45
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                          重视一下单机玩家的体验。
                          Boss会根据出战人数加强,然而我方AI的战斗贡献,根本抵消不了BOSS的强化,导致带族人出战纯属鸡肋。


                          IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-09-05 09:59
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                            1.制作台移入该物品的时候,显示该物品的数量。(注意:不是所需材料的数量,所需材料的数量目前已经有显示了)
                            2.调整人物跑步时候的步伐,现在人物在跑步的时候任然是小碎步,动作看起来很滑稽。
                            3.箱子物品分类的选项调整为tree(树状结构且为多级分类),这样玩家可以任意选择某一级分类。
                            4.适当的再增加一点点的科技点数。
                            5.地图多修一点路,现在要么攀爬,要么绕很远的路。
                            6.M键打开的地图,希望增加等高线,因为实在无法通过地图知道这个地方能否通过。


                            IP属地:四川20楼2024-09-05 10:27
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                              坐骑还是得会战斗,属于是可以不用但不能没有,另外自然启蒙面甲多少有点不好用,可以改成动物版本的战术面甲,增加驯服动物的伤害和上限,像角雕那些生物也能驯服


                              IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-09-05 10:35
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