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一月新进修将不负责云评

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观前须知:本文中存在大量未经官方确认的内容以及未经实战证明的不负责云评价,一切请以游戏正式上线后的表现为主
巴顿技能:
1 指挥装甲部队时,自身周围两格范围内每有一个敌人,就额外造成10%的伤害(至多50%);指挥装甲部队时,若士气上升,则受伤减少20%
2 指挥装甲部队时,对精英部队造成伤害增加20%
戈炮技能:
1指挥炮兵部队时,该单位不受无法反击的影响。当周围友军反击时100%加入反击
2指挥炮兵部队时,对两格及两格以外的部队加伤25%


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-08 15:52回复
    先说巴顿
    一眼神中神,细看也不弱
    e社似乎终于搞懂了进修将的进修强度得对得起玩家付出的成本。狠狠的扇了楼主一脸。还记得楼主当时说橙博克略强隆美尔,莫德尔略平隆美尔,金坦进修必不如隆美尔
    没事,狠狠打楼主脸,将领强是好事儿啊,好事。
    在巴顿之前,0氪一般能接触到的坦将是什么强度?
    古德里安:两件套振奋以少,称号百爆12攻
    隆美尔:两件套振奋,回合外交叉,称号25爆伤,实战约12%等效增伤
    橙博克:两件套振奋,战争机器40%爆伤,实战约15%等效增伤
    那我们看看橙巴顿的下限:两件套+振奋,2技能打常规单位不触发增伤,1技能打一个目标10%增伤。速算对比,发现已经达到隆美尔和触发光环的博克级别。
    这还只是最下限,最最最下限。
    可以说,只要情报属实,巴顿就是0氪玩家可以接触到的顶流坦将


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-08 15:59
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      巴顿竟然是六星腿,逆天了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-01-08 16:11
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        巴顿这角色,可以说基本已经超越魏艾,甚至古都可能比不了,跟老大曼施坦因叫板去了。
        他强在哪里?强在增伤多
        众所周知世4是一个堆百分比增伤的游戏,谁的百分比多谁就是老大。而巴顿能堆五个百分比,强度自然不言而喻。2技能对精锐增伤是一个非常出色的技能。虽然乍看之下不像以少可以稳定触发。但这也让巴顿可以在快节奏的短关中能直接上初始三编重坦克坦克启动。而且众所周知,世4现在但凡是个有头有脸的关卡boss都是要上精锐的,不上精锐基本就是个草包随便欺负,这就保证了巴顿的2技能永远不缺触发机会
        当然巴顿最强的还是自己的1技能,在敌人兵海中最高50%的增伤,这不是开玩笑的。要注意这个技能不是50%/40%/30%/20%/10%这样一直降威力,而是先持续多个50%后,直到周围只剩下四个敌人开始,才慢慢降低加成。降到最后只剩下一个目标10%。这个技能为什么强呢?因为世4现在压力最大的陆战关叫防守关,防守关对面冲上来的敌人都是一堆又一堆的,想要打满多次50%增伤那可太容易了。而且要记住坦克是可以移动后再次攻击的,如果敌人不是很分散的话,巴顿在清掉几个敌人后往旁边再挪一下,又能吃满50%增伤的福利。当然最重要的是,手在玩家自己身上,先打谁后打谁,那都是我们可以自行决定的,那些不需要高增伤的杂鱼步兵留到最后处理就完事了,就算最后增伤低的时候运气不好随机数低了断连了,那剩下的也都是些杂鱼了,队友随便处理一下就完事了。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-08 16:14
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          巴顿要和曼帅争世4一坦了,我怎么敢做这样子的梦
          八年来的耻辱、嘲笑即将在这一刻走向终结


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-08 16:19
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            巴顿目前有两种玩法:
            1 常规玩法:从硬骨头开始往下啃 一步一步清杂
            2 杰出攻坚玩法:利用陈纳德/斯普来一发巡视弥补巴顿没有闪电战的缺点,然后巴顿直接上杰出跟对方核心坦将爆了。虽然我没有算过但曼施坦因的18攻35爆伤应该是比不了巴顿1技能满加成下的50%增伤,永远不要小看独立增伤的强度。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-08 16:20
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              艾布拉姆斯要增伤得先启动,巴顿不管一开始启不启动都能增伤,这才叫突入敌阵-杀完周边一片赶着去杀下一片,魏特曼?真不熟,我橙博克新的搭档出现了


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-01-08 16:21
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                当然如果实在没办法上巡视也不会很影响巴顿的强度,因为巴顿的1技能还有一个附加效果是当他士气高昂时减伤20%。这个效果完全可以拆分出来做一个偏弱的防守技了。也稍微弥补了巴顿没有闪电战的缺点(你可以自学闪电战,但扪心自问,你觉得给唯一一个5输出技能的坦将学闪电战自废武功真的划算吗?)


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-08 16:22
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                  巴顿目前最大的毒点就是他的反直觉的操作逻辑去:你得先打强的再打弱的,万一第一下打超坦没斩杀掉就只能罚站了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-08 16:23
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                    对坦将只氪一个牢魏的微氪党来说太难抉择了,把章换给巴顿,牢魏一点资源吃不到压仓底48园子打水漂,为了减少沉没成本最好的方法就是再氪一套坦章,e社没从进修上挣我钱,从坦克章上面挣我钱了


                    IP属地:广东10楼2025-01-08 16:27
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                      巴顿就算拿来蹲城也比牢莫强,戈炮拿来蹲城也比牢莫强,牢莫成彻头彻尾的消愁了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-08 16:29
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                        当然 巴顿虽强 但也有可能存在以下小瑕疵
                        1 没有百爆,想要吃满伤害加成的话需要在旁边留几个敌人不去处理,这时候如果在攻坚的时候因为未暴击,杰出断连等因素剩下几个敌人没能处理掉的话,可能会有更多的血线损失(也只是可能,1技能还有高昂减伤。虽然巴顿有可能因为被夹击包围失去这个减伤,但如果巴顿被围起来,那1技能的增伤应该已经拉满了,参考隆美尔那个反击伤害,常规的敌人根本围不住他的,打完就得被反死)
                        2 2技能刚需对精锐触发,1技能刚需多人触发,拆要塞的能力略弱,战区表现可能不佳。如果未来有大量红圈要塞的话,巴顿会被针对的比较难受(要塞不吃巴顿对精锐增伤,先清理兵再打要塞就没有增伤,硬打要塞不处理兵的话要么需要投入其他队友清杂要么就得留兵硬吃对面攻击。如果要塞爆将的话会比较危险)


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-01-08 16:30
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                          这张巴顿照片好帅


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-01-08 16:30
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                            3 也是最关键的,9楼特拉法加元帅提到的:巴顿清杂需要先打强后打弱,对玩家的判断能力要求不小。和第一点不同的是,玩家需要很清楚自己的巴顿的斩杀线,避免即使暴击了也因为确实打不死而导致断连导致漏兵未清。强度的代价是玩的时候要带一点脑子,上限比曼高的代价是不能那么无脑。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-01-08 16:33
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                              本来要搞蛋糕的,这要要先搞巴顿吗?搞他就只能把隆的章给他,蛋糕有一套炮章


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-08 16:33
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