
一循环1-B:重返百赌百胜
推进需求:24(6*调查员)的线索以及1*调查员次数的意志(3)鉴定。
地图大小:8(概率9)
理论轮数:14(选择先进行课外活动则为11)
遭遇组数量:33
一个遭遇对玩家来说非常友好的关卡,在重返百赌百胜当中,未推进时的基础23张诡计,真的造成伤害的只有三张【扭转命运】。推进后的33张诡计里,【不听使唤的手】虽然打2但是也返还了宝贵的1动。而【暴力命令】,即使第一时间抽到没有处理掉,最多也只能打玩家7san(推进后最后一个密谋只有7轮)并且可以通过打队友/自己2血来处理。
这关的遭遇组里,真正不爽的大概只有蓝家?被巨石锤,三级附魔剑和砍刀这种优秀的近战武器养叼了胃口之后。突然撞上一个会吃掉近战武器的敌人,难免有些不适。
但是作为遭遇轻松的代价,副作用则是非常麻烦的地点。
场景1推进需要4*的线索。而【月下美人】只能提供1*的线索。随机的2张俱乐部大厅,重返新增的版本能够提供1*调查员的线索,原版则是固定提供2个。
在4人游戏当中,如果不想喝酒,抽到原版的玩家需要在卡牌室获得10线索...这就是问题所在。

一动+2资源,赌抽到偶数/旧印获得2线索。不喝酒的玩家至少需要赌博成功4次。运气不好的玩家可能到最后一两轮都没攒齐。
以专家难度的混乱袋为例,17个标记当中,8个标记能够拿到线索,堪堪过半。哪怕运气符合概率,玩家也要投入8动+额外16资源才能攒齐线索。已经算是非常苛刻的条件了。
——顺便说,这关某种意义上说真的是普通难度比专家难,普通难度的混乱袋里,15标记当中只有6个标记能获得线索,理论上玩家需要投入10动+额外20资源才能收集齐线索...比专家难度概率还低。
8动+16资源最少也要吃掉全队1~2轮,正常情况下可能3~4轮都不一定能作完任务。而在这之后,如果你先完成了课外活动,那么生成的NPC居然在地图另外一端,光是赶路就要3动,来回赶路至少腾出2轮,谈判还要至少1轮...在只有11轮的情况下,可以说时间紧迫到了非人的地步。
如果让我给建议的话,那就是直接喝酒,别管什么赌场不赌场,月下美人1*,喝酒2*,最多只要有1个玩家作弊就能直接推进场景,运气好抽到对应标记或者是新版大厅甚至不用作弊就能推进。
虽然看起来“喝酒”和“作弊”要吃遭遇的效果,但是实际上算下来你会发现反而是划算的。遭遇组构成为33张当中4涌动2胜利。
28张遭遇大概4~6轮循环1次,整个关卡也就循环2轮,全队喝酒才少16动...勉强算是一张分散在整个关卡的远古恶魔。相比起投入十几点资源和好几轮硬赌博实在是合算太多了。