
午夜假面/重返午夜假面
原版:需求线索40(10*调查员),地点8/9,最大总轮数14,遭遇组数量21
重返版:需求线索40(10*调查员),地点8/9,最大总轮数14,遭遇组数量23
因为原版和重返差距不大,所以我就放在一起讲了。
重量级中的重量级关卡。看上面的数据就能看出来,即使打手能及时处理所有异教徒,那也要在14轮之内赶8/9个地点查40线索。更是需要队伍中的自由人花费5个行动召唤5个位于不同地点的异教徒,然后再消耗对应行动处理它们。
这数据,真的是基础第二关该有的难度吗...
重返除了新增几个随机数之外,还把将原版的邪教徒遭遇组替换成了专属的乌尔默多斯专属邪教徒。然后新增了2张【蒙面恐惧】。
而这关除了紧凑的回合数,其实真正值得一提的是遭遇组构成。
重返23张遭遇构成为:4张邪教徒,2张乌默尔多斯的面具,2张蒙面恐惧,2张上锁的门,2张朦胧之雾,2张地窖寒风,2张错误指示,3张追猎鬼影,2张乘着黑暗之翼,2张狩猎中的夜魇。
2张大概率的涌动卡【错误指示】,4张结附地点的【上锁的门】与【朦胧之雾】,2张要么检索牌库邪教徒要么+毁灭还附加冷漠的遭遇【乌默尔多斯的面具】,接近遭遇组一半的遭遇要么不加入循环要么加速循环,直接导致这关不仅回合紧凑,遭遇还反复洗牌的特别快。
更麻烦的是,如果你试图拿后续循环的新卡来欺负老关卡,那恭喜你,你可以见识到近乎3循环蛮荒密林的遭遇小卡组循环。即使你升级并且及时抽到了高级手铐和封印灵罐,关住了所有的邪教徒。遭遇卡组也会变得只剩下13张(其中还有2涌动)。几乎每轮队里都会有人吃到【追猎鬼影】的伤害又或者是因为【蒙面恐惧】而增加毁灭。
如果让我给这关提个建议的话,那大概就是善用蓝事件【到这里来!】又或者是【枪法如神】。另外,因为是3关小循环。如果是全卡池,并且队伍里有红家的话,就敞开了烧吧。【幸运或是注定】和【阅后即焚】都能为玩家腾出足够的时间,反正接下来就是最后一关,多余的经验也用不上了。