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你挚爱的爱丽丝,在哪里?

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  • 单机与主机游戏
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    0. 本帖为Beta3.0测试版发布贴,部分内容请等待后续更新补完。(正式版前的版本号只是方便我自己区分,并没有什么实际意义) 1. 本游戏为BS的同人作,但除原版角色外可能还会出现大量意义不明的原创角色。且原版角色有可能产生大量OOC内容。 2. 本游戏现在无HCG,以后也大概率不会有。 3. 当前版本与上版本一样暂没有很明确的主线,以自由开放的支线为主。掺杂有大量私货:如电波文本,意义不明的中二桥段,晦涩难懂的诗歌,抽象的剧情,莫名
    星城公子 12-20
  • 29
    由Sapphidoll制作的BLACKSOULS同人游戏。 战斗系统为卡牌回合制,游戏是作者在圣诞节发布的,所以名字为【献给玛丽的圣诞礼物】
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    **摘要** 如题,本贴是关于bs2中两件与复活有关的装备(守护天使、龙守)在概率学上的数学模型与一些公式推导。 当然标题只是引流用,楼主身为一个摆烂大学生,学术规范和严谨什么的当然是不会有的😋
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    如题,是一个主打方便的工具,可以查敌人的面板、技能组、技能效果倍率等等数据。之前发过一贴,这次趁着换服务器的时机更新了点内容,便开个新帖发布新地址,顺便细说下新功能。 再次强调下此工具并不能作为va工程的替代品,本工具唯一的优点就是方便,功能上远不如查工程全面,光查本工具可能会产生误解。所以我个人还是建议1+9萌新有条件尽量翻工程,对于理解游戏会更有帮助。 楼下放地址与更新内容。
    咸带鱼 12-22
  • 81
    温暖的火光驱散了寒意,燃烧的薪柴在噼啪作响。 篝火如往日般照亮着银灰色的甲胄,身旁却少了谁人的身影。 远处的地牢里似乎传出遗恨的声音,随即决定从篝火旁起身—— 下一次,能否成功呢? ================= 关于本作 余烬重燃(Embers Reignition)是破碎像素地牢的改版/Mod,同时也是黑暗灵魂(BLACK SOULS)系列的同人作品。本作只有移动端版本,当然也可以在PC端用模拟器游玩。以及,本作是全年龄向的,H什么的是不存在的哟(当然本人也不会画)。 关于破碎的
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    昨天和群友吹牛逼的时候想到,魂本家几乎每个都有随机mod,我们布拉克搜四怎么可以没有? 于是花了一天的时间写了脚本并略微测试了一下,做出了我们BS玩家的全随机。 下载地址:2L 注意事项: 1.因为几乎没有进行测试,所以不确定会不会出现报错,怪物混乱等问题 2.重要物品没有放入随机池,其他物品/武器/防具是双向映射的随机关系,小怪完全随机(每次战斗都不一样),BOSS是固定单向映射(每次都不会变) 3.如果实在打不过而卡关的话可以去圣
    明子究 11-21
  • 981
    【1+9】指基于1级属性不吃任何【X色之魂】【肉】等可以永久提升面板的道具挑战全程9难度通关。 本帖是基于往期贴吧大佬的1+9流程攻略的基础之上进行的个人翻新,相信当初看过其他大佬1+9流程帖的应该会对本帖的很多内容非常熟悉。但目前贴吧似乎找不到我当时看的那个1+9流程攻略帖了,出于对bs2的喜爱,特此开一个自己的1+9流程帖子,以供想打1+9的玩家参考,如有疏漏还望各位大佬补充。 那么,直接来罢!
  • 555
    自从上次魔改了一代,救了玛丽安娜和拉贝尔之后,我就想继续拯救二代中必死的女角色们。于是经过一个多月的努力,终于完成了对二代的魔改。由于二代游戏本体就比一代的内容多得多,所以要改动的地方也多了很多。 大致先说一下改动内容: 1.救人:拯救了布莱克威尔、蛋女儿、尸龙、狂鸟、独角兽、罗丽娜。其中布莱克威尔、独角兽、罗丽娜,有较多的新剧情。总共新增了14张cg。 2.新增兔子姐妹相见的剧情,关于兔女郎玛丽的改动非常多,
    逆月赤... 12-24
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    rt,由于贴吧里的攻略贴经常出现被吞楼的问题,在细节上的准确度也往往比较有限,而视频版的实况攻略又存在着剧透的问题,导致一些新人出现了找不到合适攻略甚至找到错误攻略被坑的问题。因此制作了一本攻略内容相对较为齐全且尽可能避免剧透的攻略书,希望可以帮到各位新人。 本攻略书目前包含bs系列两部作品bs1和bs2的完整攻略,后期会根据反馈进行一些更新维护。 本攻略书的内容主要来自翻译日本wiki已有内容和其他网友的校对与整理
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    自上一个《荆棘之庭》的预告贴已经过了四个月之久。当时的版本因作者的水平有限,以及缺少测试人员的关系,存在着许许多多的恶性BUG。经过这些日子断断续续的更新,以及测试人员的不懈坚持。现在的《荆棘之庭》或仍存在着些许问题,但比较初代版本,已经完成了质变。所以,故在此发布。 游戏名称:《荆棘之庭》 游戏版本:0.45 游戏作者:AWY 地图数量:213 (完成版约300+) 通关时间:最低难度约7小时,最高难度不确定 制作工具:RPG Maker V
    glue 11-18
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    RT,因为新作鸽了所以最近稍微空出来了一点时间,本来想更新一下以前的剧情线分析, 然而二代的很多背景剧情都是相对独立的,缺乏能够反映互相之间时间顺序的线索, 因此很难用一条时间线把它们串起来。正好最近跟人聊到了冬钟小剧场的剧情问题, 于是决定暂时放弃时间线的形式,单独开贴来分析一下这段令人印象深刻的情节。
    虚饰 11-24
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    刚刚因为被说镇楼图虾仁,重发一遍:本来的打算全部画完再发的,但感觉死红帽不知道什么时候才出,还是把进度发一发吧。
    洁银 10-30
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    表【嗯哼哼,我的这幅装扮如何,是不是很想臣服在我的脚下~~】 里「呼呼~如果不能让我满意的话,可是要狠狠的砍头的哦~~~」 (后来自然被狠狠欺负了一番)
    ANIN哎伦 9-23
  • 28
    本帖是对【BS2攻略】速度机制(ATB)解析及其简单... 里4楼提到的细节做出的某点补充,即渡渡誓约和暴风之律的效果“先制攻击率提升”相关的一些解释,总的来说结论比较整蛊就是了
  • 70
    图中所展示的是院长2阶段少有人知道的一种打法,和各种用腐镰、海因镰或者挂异常的打法全然不同。 这个帖子就以院长的该种打法为例,来谈谈BS2战斗系统中"属性"的概念,希望可以提高吧友们的游戏水平,也欢迎交流讨论
    时光emm 10-13
  • 23
    歇了歇了,别看内容少,画起来真要命!
    邶洛 3-27
  • 27
    前言: 到昨晚为止,花了六天时间推完bs两部,感到意犹未尽,所以在今早构思剧情,下午和晚上着手打字,产出了这篇同人短篇小说,共计10小节,9215字。 第一次写同人文,所以可能会有ooc,或者与原作关联不大等情况,敬请谅解。 这篇中,我个人的风格比较浓重,主要体现在诡计的使用,以及对话的风格,以及分段之类。 剧情承接在二代之后。登场人物……这也是我诡计的一部分,说出来就剧透了,所以不能透露。 希望各位看的愉快。如有批
  • 189
    首先昨天的预告,是整活也不是整活,是整活是因为看起来像是一个发布在愚人节的假消息,不是整活是因为这其实是真的,确实现在正在进行已BS2剧情为基础的同人分支DLC剧情制作,并且已经完成了测试版的框架铺设,那么下面就对预告进行进一步的说明和吐槽 【游戏制作说明与吐槽】 1.由于制作的时候不断有新的想法导致内容越做越多,DLC测试版框架做完的时候大小地图已经接近40个,全部内容探索预计需要时间约2小时左右,而测试版经过进一
  • 555
  • 43
    rt,将游戏中所有玩家能使用的技能强度直接量化呈现,技能孰强孰弱的争论在此终结! 顺带一提战斗系统那贴先缓缓,开学又没时间了( 算是最后给寒假收个尾
  • 63
    好像还没有人做过相关的东西 本攻略主要分为三个部分:前言、结论、应用。 一、前言 本次攻略是通过阅读工程文件脚本结合实际测试撰写而成。限于我对RUBY语法的了解,我并不能很深入地分析这些机制。欢迎任何人的交流讨论,更欢迎大佬对脚本做出更加深入到位的解读。 我在探索的过程中做了非常之多的尝试,花费了许多的时间和精力,提出了、证明了、否定了许许多多的猜想。这更让我体会到了BS2战斗系统的魅力所在,愈发觉得lv1挑战是一
    yrxdyy 4-16
  • 269
    众所周知,只有强者才有支配权,女性也不例外,那么问题来了,格林后宫里最能打的娘们会是谁呢? 楼下直接细🔒
  • 184
    RT,本来是准备做一个视频系列来解说bs的剧情的,但是写了一些文案后感觉要讲清楚所有内容太花时间了,因此决定先用剧情顺序梳理的方式分析一下bs的主要背景剧情,再用视频杂谈来具体讲一讲bs游戏中的具体故事 剧情线中的内容基本都是游戏中已经明确的剧情,我也会标注其来源,但是在顺序安排上由于存在太多无法确定具体时间点的部分,所以主要是根据我个人的推测来排序的。另外,一些游戏中没有明确证据的问题我也会讲下相关的玩家
    淋巴管 12-21
  • 316
    楼主利用假期在通关DLC3后大受震撼,翻来覆去胸中一腔情感无以抒发,最终抱着随便写点什么的心情决定对游戏中的童话内容及其来源进行一个粗浅整理,方便各位对游戏中的童话以及格林的灵魂构成进行一个大概了解(笑),过程中难免出现错误,还请各方大佬包容指正。 参考资料: 《格林童话》,【德】格林兄弟 著/文泽尔 译,云南美术出版社(译自德文《格林童话》1857年第七版,是目前通行版全集定本) 《安徒生童话全集》,【丹】安徒生
  • 127
    RT,bs的作者开过一段时间提问箱来回答关于bs和异形乡系列的一些剧情和设定问题,最近发现日文wiki上把这些问题都整理起来了,于是顺手拿来翻译一下 镇楼图画师为ポテトルス,似乎是toro很喜欢的画师,toro因为他画了bs的图而激动地连发了两推(虽然对方只是因为有人约稿才画的...)
    八月 9-22
  • 45
    RT,不太清楚能不能发出来,总之先试试看吧
  • 141
    从小红帽之森就有的neta,直到以其为蓝图所制作的BS2。《爱丽丝梦游仙境》、《爱丽丝镜中奇遇》一直是toro取材大头。其收录的《Jabberwocky》和同为刘易斯卡罗尔执笔的《Hunt the snark》,可以说是内涵了BS2近乎所有的设定,贯穿了游戏的剧情线:海象、狮子、独角兽、红王后、猫咪…所有能见的角色都能在其中一览无遗。 但可惜国内对这尤为关键的两部《Jabberwocky》《Hunt the snark》,翻译传阅的少之又少。于是我就想对此好好梳理一下,看看刘易斯的
  • 57
    狩猎蛇鲨或者叫猎鲨记(the hunting of the snark)的个人翻译
    lhfhhh传 2-8
  • 22
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 暗之乱射(对敌人随机造成4次依赖魔力的暗属性攻击) 公爵夫人馆公爵夫人卖 暗之球(对敌人随机造成4次依赖魔力的暗属性攻击) 公爵夫人馆公爵夫人卖 暗之群来(对敌人全体依赖于魔力的暗属性攻击) 公爵夫人馆公爵夫人卖 暗之乱舞 (对敌人全体依赖魔力的随机光属性4次攻击) 公爵夫人馆公爵夫人卖 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 冰结的魔弹(对敌人随机进行3次冰雹攻击每命中一次获得一
    rua￴ 7-13
  • 33
    转载自豆瓣读品 作者对《爱丽丝梦游仙境》的黑暗向解读很有意思,特别是其中关于水的隐喻,看完后我颇有触类旁通的感觉,从作者的视角看BS2也有了些说不清道不明的意味,安利给大家看一下
  • 301
    狂鸟唱歌后各角色的完全整理 本贴要素 1.大量截图 2.因为是完全整理,所以包含大量没意义的台词截图 3.各个老婆悲惨末路(所以受不了的现在就赶紧退出去啦) 4.楼主脑子有点毛病,搞错了还请指出啦 5.顺序就基本上是信息量少到信息量多的排序方式啦。 好,开始慢慢贴了,深夜也应该没人在看了
  • 48
    前两天看群里问装备哪里捡的新人有点多就爆肝做了个这个不进迷宫的所有装备获得方法有些也是迷宫特有的我标注了,目前和千瓦时大佬给的日站数据对过了应该不会丢了唯一不同的就是获得途径我把他详细写出来了。顺便感谢下千瓦时大佬给的数据还有群友的补充和群友灰的帮忙。 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 暗方石戒指 (暗抗性+50%) 魔兽化布莱克威尔医生或者无名之森(从镜子直接往下走带着柴郡猫戒指跳下最高的坎遇到岔路口
  • 773
    (看过老贴的朋友可以跳过此楼) 观看此贴的注意事项 1、新人和单周目玩家请尽量勿翻阅此贴,别问为什么,问就是剧透,把你剧透的一干二净。 2、此贴名为分析贴,实际内容其实为个人感想和一些主观的自圆其说,对其中的言论接受多少请自行判断 3、此贴目的在于发表个人感想与猜测,抛砖引玉带动吧友对剧情的讨论与思考。本帖内容最后引向的未必是正确答案,所以欢迎各位参与讨论,对其中的谬误以及不合理之处提出指正,并鼓励支持大
  • 443
    随着版本更新不少武器得到了加强,本篇的一些经验也不再适用,这里我将会从以下几个方面给武器打分(满分为5): 1.技能强度:分析武器的专属技能的强度,以强满为准 2.挂件强度:分析武器在装备上时提供的被动加成 3.流程强度:分析武器在流程上的作用,获得和强满的时机越早分数越高
  • 524
    前期因为不可能一下子把队友收集全,所以前期的boss的队友对话不可能很全,尽量凑全
    德生重 5-20
  • 893
    花三天时间通关了二代所以结局(应该是全都过过了),准备接着一代介绍点东西。 想了很久还是决定重开一贴。毕竟玩完二代后回头看一代贴中最后那点猜测实在是太打脸了。接着黑历史实在不太好意思把二代内容往上面放。 介于上一个帖子收到诸多大佬认可,所以此贴我也尽量按照一代时的风格发表自己的观点。 开贴强调 此贴涉及内容有: 1、对二代中大部分出场人物的介绍 2、对二代中部分事件意义的个人分析 3、对二代背景的个人理解 4、结
    113120d 11-7
  • 567
    本帖并非攻略,亦非剧透向。写下本帖主要是想对游戏内世界观做一下探讨以及对游戏内人物的经历提出一些个人观点。 虽说本意并非剧透,但对人物的分析多少涉及对剧情的讨论,所以未玩通关的人在观看此贴前请做好心理准备。(保不准后面什么时候就剧透了) 注:以下皆为个人观点,欢迎大佬探讨指正。
    o12 12-15
  • 85
    最近BS2的汉化版开放了测试,相信不少玩家应该已经通关了游戏本篇的剧情。细心的玩家应该能发现,游戏里存在着一个数次被提及却从未出现过的人物——大工,从各种蛛丝马迹来看,这个神秘的角色似乎知道很多。而在作者新出的DLC中,大工的剧情终于得到了补完,下面就由我来带大家踏入这位神秘的强者,大工的领域
    幽默家 6-22

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